<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mundus.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Эта земля нам подходит</title>
		<link>http://mundus.rusff.me/</link>
		<description>Эта земля нам подходит</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 04 Nov 2019 18:24:45 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг игры: &lt;/strong&gt;NC-17&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Формат: &lt;/strong&gt;эпизодический&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип мастеринга: &lt;/strong&gt;смешанный&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Канон данного проекта основан на номерных играх серии The Elder Scrolls (Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim). Только отдельно взятые моменты из книг &amp;quot;Адский город&amp;quot; и &amp;quot;Повелитель душ&amp;quot; и видеоигры The Elder Scrolls Online считаются каноничными, поэтому прежде чем использовать информацию из этих источников, проконсультируйтесь с администрацией. Видеоигра The Elder Scrolls: Legends, а также интервью Майла Киркбрайда и изданные им материалы каноном не считаются.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Примечания&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Главным принципом данного проекта является доброжелательность. Помните, что форум создан и поддерживается такими же людьми, как и вы, со своими проблемами и переживаниями. &lt;br /&gt;- Главной целью этого проекта и его коллектива является создание уютной атмосферы и условий для приятного общения и реализации хобби в форме интересной игры. Если вам кажется, что кто-то намеренно проявляет недоброжелательность по отношению к вам - обратитесь к администрации, она поможет во всем разобраться.&lt;br /&gt;- Помните о коммуникации и открытости. Значительную часть проблем можно решить или вовсе избежать с помощью диалога.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Общие положения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; Регистрация на форуме является автоматическим подтверждением прочтения данных правил и согласием соблюдать их в дальнейшем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; Администрация оставляет за собой право вносить изменения и дополнения в правила с обязательным уведомлением игроков в теме объявлений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; На проекте принят формат вроленного флуда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4. &lt;/strong&gt;В дополнение к п.п. &lt;strong&gt;1.3 &lt;/strong&gt;- на форуме допускается обыгрывание конфликтов от лица персонажей. Однако общение и взаимодействие игроков должно быть выстроено на взаимном уважении. Троллинг, разжигание вражды, провокации конфликтов и прямые оскорбления игроков запрещены. Некорректно ведущий себя игрок получает предупреждение в частном порядке. В случае повторного нарушения игрок может быть снят с роли и заблокирован. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5. &lt;/strong&gt;Использование современного мата во флуде запрещено в любой форме.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1. &lt;/strong&gt;Никнеймы регистрируются на кириллице и должны содержать полное либо сокращенное имя или прозвище персонажа. Не допускается использование латиницы и специальных символов, за исключением дефиса (&amp;quot; - &amp;quot;) и апострофа (&amp;quot; &#039; &amp;quot;).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; На написание анкеты игроку дается семь дней с момента регистрации. По истечении этого срока (в случае отсутствия анкеты и предупреждения о необходимости продления периода) профиль удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; Игрокам разрешено регистрировать до трех игровых профилей включительно, с предварительным согласованием с администрацией проекта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4.&lt;/strong&gt; Анкета заполняется строго по одному из принятых на проекте шаблонов, представленных в разделе Анкет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.5.&lt;/strong&gt; На исправление анкеты и написание пробного поста выдается три дня с момента публикации замечаний. Для продления срока игроку необходимо связаться с администрацией в личном порядке или оставить соответствующее сообщение в теме анкеты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.6. &lt;/strong&gt;Игрокам запрещено публиковать сообщения в темах чужих анкет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.7.&lt;/strong&gt; Администрация имеет право отказать игроку в принятии, объяснив причину такого решения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Заполнение профиля&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.1. &lt;/strong&gt;Для всех участников проекта обязательно наличие аватара. Аватар - отражение внешности вашего персонажа, а потому должен соответствовать образу, описанному в анкете. Принятый на проекте размер аватаров: 180х270 пикселей. Использовать анимированные изображения в качестве аватара запрещено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2. &lt;/strong&gt;Использование изображений в подписи запрещено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3. &lt;/strong&gt;Обязательным для всех игроков является заполнение разделов профиля и личной темы с хронологией игровых эпизодов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; Эпизоды создаются по фиксированному шаблону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2. &lt;/strong&gt;Игровые посты оформляются строго от третьего лица и в соответствии с правилами русского языка, без использования &amp;quot;птицы-тройки&amp;quot; для выделения речи и мыслей персонажей. Допускается использование курсива и верхнего регистра для обозначения интонационного акцента на отдельных репликах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; Эпизоды делятся на сюжетные (с активным мастерингом) и личные (вмешательство мастера возможно по просьбе участников эпизода). Также эпизоды подразделяются на происходящие в прошлом (флешбеки) и настоящем. Категория альтернативы на проекте не предусмотрена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4.&lt;/strong&gt; В игровом разделе запрещен современный мат, однако допускаются соответствующие антуражу бранные выражения. Проявите фантазию!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.5. &lt;/strong&gt;Порядок и сроки отписи в личных эпизодах определяются игроками-участниками оных. При отсутствии интереса или желания продолжать эпизод игроки могут уведомить администрацию - и тема будет перенесена в архив.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.6.&lt;/strong&gt; Порядок отписи в сюжетных эпизодах определяется мастером единолично либо после обсуждения с игроками-участниками. Максимальный срок отписи в сюжетный эпизод составляет две недели на конкретного игрока - по истечении этого срока персонаж отсутствующего игрока выводится из эпизода удобным мастеру способом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.7. &lt;/strong&gt;Персонаж может получить ранения или травмы без согласия игрока, однако убийство чужого персонажа и нанесение ему особенно серьезных увечий без согласования с соигроком запрещено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.8. &lt;/strong&gt;Запрещено прописывать действия, мысли и чувства за персонажей соигроков при отсутствии взаимных договоренностей. Если соигрок дал согласие, стоит сделать соответствующую пометку в начале поста.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.9.&lt;/strong&gt; Отсутствие на ролевой без предупреждения в течение месяца является поводом для удаления игрового профиля. Анкеты покинувших проект игроков не удаляются, а переносятся в архив - при желании игрока вернуться на проект, достаточно связаться с администрацией с просьбой поднять анкету из архива и затем зарегистрировать профиль заново.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.10. &lt;/strong&gt;Флуд и реклама в непредназначенных для этого разделах запрещены.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурбис)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Nov 2019 18:24:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий шаблон анкеты</title>
			<link>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=99#p99</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Выбор анкеты - полной или сокращенной - зависит только от вас. Ознакомиться с полным шаблоном анкеты вы можете в &lt;a href=&quot;http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?id=11#p98&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;данной теме&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА НА КИРИЛЛИЦЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;[float=right]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/1V4Lr3Y.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/1V4Lr3Y.png&quot; /&gt;[/float]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Полное имя персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя и фамилия персонажа, если таковая имеется, прозвища и псевдонимы. Так же можно указать допустимые вариации и сокращения имени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Расовая принадлежность и пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К какой из существующих в сеттинге The Elder Scrolls рас относится ваш персонаж и какого он(а) пола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Возраст, дата рождения и Знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Реальный и внешний возраст персонажа, день, месяц и год его рождения, и зодиакальный знак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Род занятий:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Укажите профессию вашего персонажа либо просто то, чем он занимается по жизни. Здесь же можно указать титулы персонажа,&amp;#160; кратко раскрыть его положение в обществе и указать на принадлежность к тому или иному ордену, братству, гильдии или культу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Отличительные черты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Рост:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Вес:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Телосложение:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вставьте ссылку на изображение вашего персонажа размером 300х450 пикселей в код. Данное изображение будет считаться первостепенной каноничной иллюстрацией внешности персонажа. &lt;br /&gt;Перечислите отличительные черты и детали образа вашего протагониста, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;которые не показаны на иллюстрации&lt;/span&gt;. Укажите имя прототипа и сеттинг, если используете внешность персонажа из существующего произведения. При желании можете расширить описание внешности и описать манеру поведения, походки и движений, голос и прочие аспекты на ваше усмотрение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Важные сведения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всевозможные данные, которые вы посчитаете нужным указать в анкете, как то: детали биографии, особенности характера, привычки, заметки окружающих о вашем протагонисте, прочие важные факты. Информация может быть представлена в произвольной форме, от списка тезисов до заметок третьих лиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Способности и навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Физические:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магические:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Прочие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Владение языками:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Расовая способность:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Список имеющихся у вас способностей и навыков, начиная от владения магией Разрушения и Иллюзии - и до оконченных с отличием курсов кройки и шитья. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Подпункт «расовая способность» актуален только для аргониан, данмеров и босмеров&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Связь с игроком:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Укажите удобный метод связи, будь то Телеграм, Скайп, ВКонтакте и так далее. При желании можете использовать тег скрытого текста.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Пробный пост:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тема выдается администрацией.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код для вставки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][b][size=18]ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА НА КИРИЛЛИЦЕ[/size][/b][/align]

[hr]

[float=right][img]ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ 300Х450[/img][/float]

[b]• Полное имя персонажа:[/b]

[b]• Расовая принадлежность и пол:[/b]

[b]• Возраст, дата рождения и Знак:[/b]

[b]• Род занятий:[/b]

[b]• Отличительные черты:[/b]
[i]- Рост:[/i]
[i]- Вес:[/i]
[i]- Телосложение:[/i]

[b]• Важные сведения:[/b]

[b]• Способности и навыки:[/b]
[i]- Физические:[/i]
[i]- Магические:[/i]
[i]- Прочие:[/i]
[i]- Владение языками:[/i]
[i]- Расовая способность:[/i]

[hr]

[b]• Связь с игроком:[/b]

[hr]

[b]• Пробный пост:[/b]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурбис)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Oct 2019 22:07:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=99#p99</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный шаблон анкеты</title>
			<link>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Выбор анкеты - полной или сокращенной - зависит только от вас. Ознакомиться с кратким шаблоном анкеты вы можете в &lt;a href=&quot;http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?id=12#p99&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;данной теме&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА НА КИРИЛЛИЦЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Полное имя персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя и фамилия персонажа, если таковая имеется, прозвища и псевдонимы. Так же можно указать допустимые вариации и сокращения имени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Расовая принадлежность и пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К какой из существующих в сеттинге The Elder Scrolls рас относится ваш персонаж и какого он(а) пола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Возраст, дата рождения и Знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Реальный и внешний возраст персонажа, день, месяц и год его рождения, и зодиакальный знак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Род занятий:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Укажите профессию вашего персонажа либо просто то, чем он занимается по жизни. Здесь же можно указать титулы персонажа,&amp;#160; кратко раскрыть его положение в обществе и указать на принадлежность к тому или иному ордену, братству, гильдии или культу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Вероисповедание:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Какому божественному пантеону или конкретным божествам поклоняется ваш персонаж, является ли он открытым приверженцем какой-либо конфессии Тамриэля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Рост:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Вес:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Телосложение:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Цвет глаз:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Цвет и тип волос:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Литературное описание внешности вашего протагониста: его черт лица, телосложения, манеры движений, стиля одежды и прочих деталей (татуировки, шрамы, пирсинг, неумеренная страсть к аксессуарам и перламутровым пуговицам). Описание не обязательно должно быть большим, но при этом должно давать возможность четко представить персонажа. Так же можно указать, как ваш персонаж выглядит со стороны - он может быть очень благородным в душе, но при этом иметь внешность сущего головореза, что может сказываться на восприятии окружающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Описание личностных черт персонажа и его мировоззрения, определяющих его поведение и реакции. Так же можно описать привычки, привязанности, слабости и сильные стороны, страхи и мечты, то, насколько персонаж (не)соответствует своему культурному стереотипу, и прочие тонкости. &lt;br /&gt;Характер должен логически соответствовать пережитым персонажем событиям и жизненным обстоятельствам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;История, благодаря которой ваш герой стал таким, каким мы имеем возможность видеть его на момент старта игры. Биографию можно представить тезисно, однако она должна быть достаточно подробной и давать представление о самых значимых моментах из жизни персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Способности и навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Физические:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магические:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Прочие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Владение языками:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Расовая способность:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Список имеющихся у вас способностей и навыков, начиная от владения магией Разрушения и Иллюзии - и до оконченных с отличием курсов кройки и шитья. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Подпункт «расовая способность» актуален только для аргониан, данмеров и босмеров&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Окружение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Имущество:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Постоянные спутники:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В данном пункте вы перечисляете движимое и недвижимое имущество персонажа, например, если в его владении находится земельный удел, поместье или лачужка в лесу. Здесь же вы можете указать, например, питомцев и фамильяров, лошадей/ездовых гуаров и перечислить спутников, сопровождающих героя в его приключениях, если таковые имеются.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Связь с игроком:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Укажите удобный метод связи, будь то Телеграм, Скайп, ВКонтакте и так далее. При желании можете использовать тег скрытого текста.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Пробный пост:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тема выдается администрацией&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код для вставки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][b][size=18]ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА НА КИРИЛЛИЦЕ[/size][/b][/align]

[hr]

[b]• Полное имя персонажа:[/b]

[b]• Расовая принадлежность и пол:[/b]

[b]• Возраст, дата рождения и Знак:[/b]

[b]• Род занятий:[/b]

[b]• Вероисповедание:[/b]

[b]• Внешность:[/b]
[i]- Рост:[/i]
[i]- Вес:[/i]
[i]- Телосложение:[/i]
[i]- Цвет глаз:[/i]
[i]- Цвет и тип волос:[/i]

[b]• Характер:[/b]

[b]• Биография:[/b]

[b]• Способности и навыки:[/b]
[i]- Физические:[/i]
[i]- Магические:[/i]
[i]- Прочие:[/i]
[i]- Владение языками:[/i]
[i]- Расовая способность:[/i]

[b]• Окружение:[/b]
[i]- Имущество:[/i]
[i]- Постоянные спутники:[/i]

[hr]

[b]• Связь с игроком:[/b]

[hr]

[b]• Пробный пост:[/b]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аурбис)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Oct 2019 22:07:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=98#p98</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №1: На Артеуме</title>
			<link>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;/задумчиво водит ладонью по водной глади/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Льисс-Ма)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Oct 2019 17:00:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Когда зовешь по имени (23.05.4Э205, Морровинд)</title>
			<link>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Совместно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Мне страшно. Наконец это лишь обыденное волнение, весьма отдалившееся от душного экзистенциального ужаса, которому я со строгой периодичностью посвящаю страницы.&lt;br /&gt;Причиной служит то, что поток доступных мне откровений всё чаще представляется не бурной неуправляемой рекой, но такой рекой, где можно поставить мельницу. Иметь улов. Такое происходит нечасто, но я уверен - плодотворность моего состояния возрастает.&lt;br /&gt;Конечно, не нужно обладать особым виденьем, чтобы узреть множество опасностей, нависших над нашим возлюбленным Храмом как облако скальных наездников. Однако я обладаю, оттого во мне растёт уверенность - помимо врагов мирских: внешних и внутренних, известных и скрытых, нам вскоре предстоит столкнуться с сущностью совсем иного рода.&lt;br /&gt;Я молился Мефале, хранительнице тайн, подозревая, что чувствую именно её тень. В результате лишь осознал - Королева Пауков и её дети привычная, неотъемлемая опасность жизни, известная мне достаточно хорошо.&lt;br /&gt;И я молился Азуре, прося очистить мой взор. Обычно я так не делаю, а оттого получил ответ, которого обычно не удостаиваюсь. Мне открылось имя - одно конкретное имя. Туманная фигура, покрытая алым саваном.&lt;br /&gt;Арналу Рилвейн.&lt;br /&gt;Я разослал письма архивистам всех хоть сколько нибудь значимых храмов, так что, если эта женщина когда-нибудь рождалась, сочеталась браком, судилась или умирала под благосклонным взором Истребований, я вскоре узнаю по крайней мере о её существовании.&lt;br /&gt;Почему же это так волнительно? Пожалуй, из-за того, что передо мной редкая возможность по-настоящему опередить гром грядущего и угнаться за молнией. Ибо я чувствую приближение дождя и первая капля - Арналу Рилвейн.”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Арон опустил перо в чернильницу и кончиками указательных пальцев отодвинул от себя тетрадь. Кожаная обложка мягко прошуршала по дереву стола.&amp;#160; Данмер погрузился в ожидание с видом смиренным и задумчивым. Наконец, раздались три деликатных постукивания в дверь. Как обычно - по расписанию.&lt;br /&gt;- Входи, Гарер. И смотри под ноги у порога, пожалуйста.&lt;br /&gt;Дверь отворилась и в кабинет боком просочился данмер-камердинер с подносом в руках.&lt;br /&gt;- Серджо, ивоцвет всё-таки осыпался, - говорил слуга, деловито расставляя блюда. - Не сочтите за бестактность, но не стоит ли прекратить неаккуратные эксперименты вашего ученика?&amp;#160; Меня удар хватит, если пропадёт ещё и канет, над которым он колдует прямо сейчас.&lt;br /&gt;Священник следил за аккуратными движениями мутсэры Арило из-под полуприкрытых век. По кабинету начал расплываться ненавязчивый аромат скромных блюд.&lt;br /&gt;- Это я испортил сад, друг мой. Деврис пытается его спасти.&lt;br /&gt;- О, - слуга на мгновение замер с чашкой чая в руках.&lt;br /&gt;Арон мягко улыбнулся.&lt;br /&gt;- Кстати, не забудь позвать его к столу, иначе он опять пропустит обед. И передай пожелания приятного аппетита от меня остальным.&lt;br /&gt;- Конечно, серджо. Желаете что-нибудь ещё?&lt;br /&gt;- Нет, всё прекрасно. Ступай, - ответил Арон, уже помешивая похлёбку. Слуга повернулся чтобы удалиться, как вдруг данмер изменил своё мнение. - Хотя, послушай. Я хочу, чтобы сегодня вечером наш дорогой редоранец сходил на охоту.&lt;br /&gt;Гарер удивлённо вскинул брови. Глядя в спину трапезничающего мастера он пытался сообразить, какой вопрос стоит задать первым. Он думал, что знает пищевые привычки этого данмера досконально.&lt;br /&gt;- Вы изволите дичи? Наконец-то, я давно говорил, что серджо ест слишком мало мясного.&lt;br /&gt;Арон в задумчивости начал постукивать ложкой о край чашки.&lt;br /&gt;- У нас здесь весьма тихо, не находишь?..&lt;br /&gt;- Э-э… Да, серджо.&lt;br /&gt;- И погода сегодня прекрасная, не правда ли?..&lt;br /&gt;- Всё так, серджо. Отличный день нам подарили Истребования.&lt;br /&gt;- ...так что не сидите в четырёх стенах. Пускай Белур разомнётся на охоте. Вы с сэрой Наден отправитесь в город за покупками. Ну а Деврис пускай доделает своё первое чудо и спасёт наш сад.&lt;br /&gt;- Я передам ваши распоряжения, серджо. А как же вы?&lt;br /&gt;- А я намерен провести день в молитвах у Дверей Ожидания, после чего хорошенько выспаться. Вперёд, друг мой. Ах да, ужин сегодня делать не стоит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта ночь дышала: влагой, прохладой, шелестом деревьев и цветов в пестром саду. Эта ночь была скупа на свет лун и колючих звезд: облака затягивали небо тяжелой пеленой.&lt;br /&gt;В эту ночь Арналу Рилвейн была жива, как никогда, но выдержка, вышколенная за столетие, усмиряла водоворот чувств лишь до легкого трепета под кожей.&lt;br /&gt;Сегодня она получит свои ответы.&lt;br /&gt;Однако, пожалуй, не ответов ей хотелось больше всего. Крови. Густого ужаса в чужих глазах, дыхании, изгибе губ - в каждом движении и каждой черте незнакомого пока лица.&lt;br /&gt;Убийца пришла искать возмездия за похищенное имя.&lt;br /&gt;О, конечно, Арон Нур не мог знать о том, какое преступление совершает. Это не имело значения. Это никогда не имеет значения, а злобу, зревшую внутри, надо было чем-то усмирить. Единицы помнили об Арналу Рилвейн - ее это устраивало. Старое, ревностно оберегаемое имя было сокровищем, которое она делила только с избранными. Долгое время это казалось просто прихотью. Игривым капризом.&lt;br /&gt;События минувших дней показали, что это не так. У Арналу Рилвейн все еще были враги, которые хотели ее смерти. Так странно, удивительно было вернуться мыслями почти на полторы сотни лет назад и вспомнить того, от кого она бежала будучи совсем еще ребенком.&lt;br /&gt;Жизнь свернулась подобно змее, укусившей себя за хвост: Эно предложили выследить и убить Арналу Рилвейн.&lt;br /&gt;Когда убийца перестала хохотать, она взялась искать. О, искать она всегда умела лучше многих, иначе - не была бы мастером-ассасином. Вскоре Эно нашла ту брешь, из которой просочилось ее старое имя: некий мер по имени Арон Нур зачем-то взялся разыскивать Арналу Рилвейн по всему Морровинду. Он поднял целую волну бумаг, заставил архивы Храма всколыхнуться, а жрецов отправиться с расспросами к еще живым родичам ее матери.&lt;br /&gt;Едва ли, Арон знал, что делает, но Эно не пыталась быть справедливой. Она просто желала расплаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усадьба встретила убийцу темнотой окон, сонной тишиной - обманчивой пустотой: магия кольца открыла присутствие двух душ внутри. Компания не пугала Эно: серджо Нур, скорее всего, станет более разговорчивым, если пригрозить расправой его домочадцу.&lt;br /&gt;Это к лучшему. Сегодня Эно твердо намеревалась получить ответы. Чтобы убить со спокойной душой.&lt;br /&gt;Дверь открылась легко, с тихим щелчком - никто не услышал. В холле было темно. Призрачный лунный свет едва пробивался через окна, окружая силуэт убийцы блеклым ореолом. Данмерка невольно размяла пальцы, хрустнула ими: предвкушение чужой крови давало о себе знать, но сейчас время грезить, а воплощать жестокие мечтания.&lt;br /&gt;Она нашла свою жертву у Двери Ожидания. Безмолвно Эно смотрела в спину высокого, беловолосого мера, склонившегося у алтаря. Мужчина молился - убийца остерегалась. Она смутно чуяла ловушку… но если сами Предки не придут Нуру на помощь, то едва ли что-то еще его спасет. Губы женщины медленно растянулись в змеиной улыбке: о, убить кого-то у Двери Ожидания прямо на глазах у его Предков - слишком заманчиво. О, Мефала, Какая восхитительная ирония была в этом!&lt;br /&gt;Пламя свечей дрогнуло, когда убийца достала метательный нож, - всего лишь сквозняк? Даже если это было предостережением от Предков, то оно пришло слишком поздно. Пара прозрачных капель яда упала на острие черненого лезвия. Взмах руки, свист на грани слышимости - и нож вонзился жрецу в лопатку. Парализованное тело безвольно повалилось на пол.&lt;br /&gt;Эно хмыкнула и летящей походкой приблизилась к Нуру.&lt;br /&gt;- Болит, дорогой? Терпи… потерпи… Прости мне эти… меры предосторожности.&amp;#160; Мне нужно, чтобы ты меня внимательно выслушал… и отвечал на мои вопросы честно.&lt;br /&gt;Женщина подхватила окровавленный нож флегматично вытерла его о шею данмера. Отложила в сторону, прежде чем залезть в сумку. Тонкий перезвон цепей наполнил тишину, затем - щелчок: рабские наручи сомкнулись на запястьях жреца, сковав его руки за спиной.&lt;br /&gt;- Есть одна женщина… ее зовут Арналу Рилвейн. Я знаю, что ты ищешь ее. Не расскажешь мне… почему? Что ты хочешь от нее?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрное зеркало водной глади тянулось покуда горизонт не вспенивался смоляным туманом. Непроглядные облака клубились от бесконечного океана ввысь, в небо - нет, они и были небом, и в их глубине били молнии, очерчивая сюрреалистичные воздушные формы. Лезвие непрекращающегося рассвета - или заката - разрезало тонкой линией горизонт и линия эта невообразимым образом проходила через все стороны света.&lt;br /&gt;Арон Нур, одновременно ничтожная капля и титаническая ось этого чужеродного пространства, стоял, недвижимый, на поверхности океана тьмы, погруженный в густую тишину. Драпировка его звёздно-белой мантии резко переходила во фрактальный, едва колышущийся узор ряби воды-бездны, расходящийся от него подобно спирали.&lt;br /&gt;Сегодня воды молчали и утонувшие в них звёзды остались невидимы смертному глазу, а значит Предки были далеко. Тревожное эхо их голосов отражалось в беззвучных зарницах. Арон Нур шагнул вперёд и окружающий мир сдвинулся вслед за ним. Тёмные воды замерцали в движении, спираль закрутилась вокруг белой фигуры.&lt;br /&gt;Внезапно молния взрывом вырывается из набухшей тучи, очерчивает белый трезубец перпендикулярно горизонту и впитывается океаном. Лицом путешественник по Той Стороне чувствует порыв ветра, сначала едва уловимый, но с каждым мгновением возрастающий в силе. Водная гладь под ногами Нура начала волноваться. Граница неба и океана изогнулась, вздыбилась - где-то в неизмеримой дали поднялась волна. Она приближалась неотвратимо, загораживая собой небесный свет, неслась без гребня, без завихрений - будто какой-то титан встряхнул поверхность вод как ковёр.&lt;br /&gt;Обречённый, Арон Нур без страха взирал, как тьма приближается к нему. Как мир загибается перед ним и схлопывается, как чернота бездны поглощает его. Он не чувствовал силы удара и не дышал воздухом, который можно было бы выбить у него из груди - он просто растворился. Его заполнило ощущение падения, паническая вспышка - такую ощущаешь на секунду, когда внезапно просыпаешься посреди ночи, но Арон Нур застыл в этом ощущении на целую вечность. Ни звуков, ни ощущений, ни чувства направления - только паника падения в пустоту. Чернота следует за чернотой.&lt;br /&gt;Через некоторое время данмер понимает, что бездна наполняется мягким и тёплым жёлтым светом, как у свечей, заботливо расставленных его послушником вокруг триолита. Он понимает, что уже не смотрит невидящим взором в пустоту забвения, нет, теперь это всего лишь розовый сумрак на внутренней поверхности собственных дрожащих век.&lt;br /&gt; - ...ее зовут Арналу Рилвейн, - слышит он чей-то голос. - ...ты ищешь ее…&lt;br /&gt;Опять это имя приходит к нему. Просто маленькая звёздочка, тонущая в чёрном океане. Опять зовёшь, опять преследуешь. Арон Нур хочет отмахнуться от голоса как от назойливой мухи, но его руки ему не принадлежат. Реальность проникала в него медленно, как воздух в лёгкие утопленника.&lt;br /&gt;- Арналу… - в полузабытьи шепчет он эльфийское имя. - Где ты, Арналу?..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он зовет ее. Зовет по имени. Опять! Снова! Как он смеет! Почему он?!&lt;br /&gt;Хочется дать пощечину, прошипеть в ответ: «Это имя тебе не принадлежит!». Сейчас Эно чувствует себя живой… от ненависти, что переполняет ее изнутри и душит, душит, не оставляя больше ничего, кроме оглушительного желания забрать жизнь.&lt;br /&gt;Она переводит дыхание. Взгляд горит ледяным гневом, губы скривились в оскале. Данмерка переворачивает тело жреца, кладет его на спину и садится сверху. Разум Арона Нура затуманен. Глаза, как у захмелевшего, но он продолжает звать ее по имени! Эно выдыхает, плотоядно облизываясь. Она тянет пальцы к горлу мужчины и сжимает их. Пару мгновений убийцу переполняет блаженство. Ее взгляд прикован к глазам жреца: она хочет видеть, как жизнь медленно покидает их…&lt;br /&gt;Нельзя. Не сейчас.&lt;br /&gt;Данмерка неслышно стонет, а ее хватка слабеет, становясь лишь мягкими, невесомыми касаниями. Гладит его холодные щеки, шепчет безмолвно одними губами:&lt;br /&gt;- Я здесь, с тобой, Арон… Теперь ты мой...&lt;br /&gt;Последние так и просят хищной улыбки – данмерка сдерживается. О, теперь его судьба в ее руках: жизнь, страдание, смерть – все будет так, как решит она. Это приятная мысль. Жрец попался на ее крючок, и она не собирается отпускать его, пока не насытится сполна. Его страхом. Мучениями. Ответами. Им самим, в конце концов.&lt;br /&gt;О, некоторые имена лучше даже не произносить вслух, и уж тем более не выкрикивать, позволяя ветрам нести их до тех, кто может откликнуться на зов.&lt;br /&gt;Эно ждет, когда ее жертва придет в себя. Она смотрит в розовые глаза мужчины, наблюдая за тем, как проясняется взор. Женщина мягко гладит его по лицу, шелковым голосом напевает:&lt;br /&gt;- Меч – это ночь,&lt;br /&gt;Слово – это мертвец,&lt;br /&gt;Меч – это вздох,&lt;br /&gt;Слово – это конец…&lt;br /&gt;Когда взгляд данмера начинает фокусироваться на Эно, она заботливо убирает волосы с его лица.&lt;br /&gt;- Тише, дорогой, тише, не зови на помощь. Этим ты сделаешь только хуже. Я пришла… говорить с тобой, - убийца выдерживает паузу. – Ты звал Арналу Рилвейн. Я тоже ее ищу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саднящее горло, боль в шее, сдавленный хрящ - верные признаки удушения. Арон Нур понял, что происходит ещё до того, как осознал, что до сих пор жив. Едкая слюна застряла в горле и он неизящно закашлялся, пытаясь исторгнуть из себя лишнюю влагу. Ноги и руки, кажется, связаны. Мужчина не мог вспомнить когда последний раз за свою долгую жизнь оказывался в подобном положении.&lt;br /&gt;Впрочем, что было - было страшнее. Быть убитым в собственном доме на пороге Дверей Ожидания...&lt;br /&gt;Наконец-то.&lt;br /&gt;Жрец потянул плечом чтобы утереть повисшую ниточку слюны. Конечностей он не чувствовал, движения больше напоминали лёгкую судорогу. Хороший яд, крепкий - сделал вывод Арон.&lt;br /&gt;- Мне кажется, что я вас не вполне расслышал, сэра, - голос у него был хриплый, как у жертвы пепельных пустошей, но своей витиеватой манере речи он не изменил. - Если вы хотели со мной поговорить, вам стоило бы написать письмо. Избавили бы себя и, что самое главное, меня от множества сложностей. Если же изволите меня убить, то прошу не затягивать. Меня уже давно ждут.&lt;br /&gt;Тем не менее, умирать жрец не хотел. Его видимое спокойствие было не столько следствием внутренней стойкости, сколько запоздалым эхом паники уже отзвучавшей. Как в сказке про принцессу, которая плакала заранее прежде чем уколоться о розу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эно)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Oct 2019 23:45:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://mundus.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
